Обзоры

Обзор GNOG

Обзор GNOG

GNOG, Destiny
GNOG - это экспериментальная головоломка для PlayStation 4, созданная студией KO_OP Mode при поддержке Double Fine и Sony Pub Fund.

Ходячая мыльная опера

The Walking Dead: Michonne
Студия Telltale Games славится своей необычайной плодовитостью – они умудряются выпускать параллельно по паре игр в год, разбивая их на эпизоды, что позволяет им совершать релизы чуть ли не каждый месяц.
Обзор Berserk and the Band of the Hawk

Обзор Berserk and the Band of the Hawk

Berserk and the Band of the Hawk, Hyrule Warriors, Samurai Warriors 4, Arslan: The Warriors of Legend, Dragon Quest Heroes
Разработчики из Koei Tecmo приучили нас осторожно ждать новые проекты в серии Muso. На одну неплохую игру, будь то Hyrule Warriors или Samurai Warriors 4, приходится несколько неудачных, вроде Arslan: The Warriors of Legend или Dragon Quest Heroes.

Лети и стреляй

Sine Mora
Жанр "стреляй во всё, что видишь" потерял свою актуальность уже достаточно давно. Люди стали гораздо привередливее и теперь их не удивить простой стрельбой с быстро двигающейся картинкой. Однако, разработчики отчаянно пытаются возродить жанр, изредка подбрасывая нам новые проекты в подобном ключе. Мимо этих игр не проходят разве что взрослые игроки, которые застали разгар жанра в девяностых.

До чего мы докатились?

После того как выход первой части стал настоящим культурным событием в игровой индустрии, ко второй части игроки просматривались с особой пристальностью. Целых два года студия Sony Computer Entertainment Japan наращивала свои гениальные идеи на оригинал. В результате, в 2008 году с помощью задорного трейлера была анонсирована вторая игра серии.

Назад в детство!

Думаю, все, кто имел в пользовании или хотя бы слышал о PSP вспомнят об этой игре. Даже больше: для многих это была единственная игра (ну, ещё Patapon), ради которой можно было приобрести портативную игровую систему от Sony. Изначально ориентированная на исключительно детскую аудиторию, Loco Roco смогла завоевать внимание и взрослых игроков.

Приключения ассассина в Индии

Assassin's Creed Chronicles: India
После провала "китайской" части, Ubisoft не отчаялись, и выпустили продолжение, как и обещали. Что ж, неудачный опыт тоже полезен, ведь для того чтобы учиться на своих ошибках, вначале их необходимо совершить. Продюсеры в здравом уме после подобных показателей свернули бы разработку сиквела, но, видимо, "Хроники" обходились им не слишком дорого, поэтому они снова решили рискнуть.
Небольшой обзор гоночной игры Project CARS

Небольшой обзор гоночной игры Project CARS

Перед выходом игры Project CARS, безусловно, не существовало другого гоночного проекта, о котором говорилось так же много. Прекрасные в графическом плане видеоролики и скриншоты привлекали даже тех игроков, которые были далеки от жанра гоночных симуляторов.

Расхитительница подземелий

Lara Croft GO
Я не люблю мобильные игры. Особенно если речь идёт о современной игровой индустрии. Прежде всего, когда мне рассказывают о какой-либо мобильной игре, я представляю себе рекламные баннеры, всплывающие каждые пять-десять минут и кучу внутриигровых покупок, без которых, иногда вы физически не сможете пройти игру, либо будете вынуждены ждать после каждого проигрыша.

Небесные Войны

NetStorm: Islands at War
В далёком 1997 году никому неизвестная студия Titanic Entertainment выпустила стратегию под названием Netstorm: Islands at war. Игра обладала уникальным геймплеем и атмосферой, но почему-то так и не сыскала заслуженной славы. Горячо любимая в узких кругах, она переигрывается и по сей день. Люди сбиваются в группы в социальных сетях, и назначают друг другу сетевые матчи.