Компания Media Molecule опубликовала новую демонстрацию PS4-эксклюзива " Dreams".
На протяжении пятидесяти минут ведущие создают локацию, усеянную различными цветами.
Сегодня, 24 марта, на нашем Twitch-канале пройдет прямая трансляция, посвященная, пошаговой тактической RPG с элементами визуальной новеллы Ash of Gods, выход которой уже состоялся. Мир погрузился в хаос, и теперь у каждого пользователя есть выбор - стать героем или заняться вопросом собственного выживания.
Блейк Йоргенсен из Electronic Arts высказался по поводу переноса даты релиза Red Dead Redemption 2. По его мнению, тот факт, что свежая игра Rockstar не появится в нынешнем году, открывает для остальных компаний новые возможности.
В долгожданном шутере S.T.A.L.K.E.R. 2 («Сталкер 2») от студии GSC Game World раскрыли появление новой геймплейной системы, которой не было в предыдущих играх франшизы. Подобная система напомнила игрокам серию игр Fallout.
Компания Electronic Arts пересмотрела систему лутбоксов и микротранзакций в Star Wars: Battlefront II, столкнувшись с критикой в свой адрес со стороны геймерского сообщества. В начале прошлого месяца игру нарекли в прессе pay-to-win-проектом.
Компания Bandai Namco на мероприятии God Eater 8th Anniversary Thanksgiving Day представила свежий трейлер экшена God Eater 3 с кадрами игрового процесса. Он представил целевые платформы для японского релиза. В Стране восходящего солнца игра выйдет на PC (Steam) и PS4. Дата релиза объявлена не была. Предположительно, проект поступит в продажу в 2018 году.
Несколько десятков фанатов Pokemon GO подали в суд на студию Niantic. Причиной для иска стали проблемы, возникшие на фестивале Pokemon Go Fest, который прошел недавно в Чикаго. Его гостей встретили многочасовые очереди, а также неработающие серверы.
Далеко не все геймеры могут запустить Cyberpunk 2077 от создателей « Ведьмак 3: Дикая охота» с высоким уровнем графики. По этому поводу в сети появилось геймплейное видео новинки с настройками гораздо ниже минимальных.
Создатель портала SteamSpy Сергей Геленкин (Sergey Galyonkin) в рамках конференции GDC 2018 рассказал, что около половины всей прибыли платформы Steam за 2017 года приходится на Топ-100 игр, которые доступны пользователям через сервис, а это всего 0,5% от общего числа тайтлов.