Virginia, Gone Home Недавно появившаяся Virginia относится к тому типу игр, которые сложно описать словами. Плод совместного творчества Джонатана Берроуза и Терри Кенни из набросков на салфетках превратился в полноценное произведение с неожиданной завязкой, странными персонажами и сверкающим вкраплениями голливудской классики.
Battlefield 1, Battlefield 4 Имперские амбиции Германии, вылившиеся в одну из самых кровопролитных войн, навсегда изменили ход истории и провозгласили новый век человеческой жестокости. DICE в очередной раз приглашают нас поучаствовать в масштабной реконструкции батальных сцен.
Dishonored 2, Dishonored Оригинальный Dishonored был исключительно самодостаточной и завершенной игрой с богатым миром и интересными механиками. Поэтому с анонсом официального продолжения возникло огромное количество вопросов и опасений. Что можно сделать, чтобы не превратить новую часть в расширенное дополнение или не нарушить хрупкие границы вселенной, сведя к нулю многочисленные завоевания первопроходца?
Deponia, Silence Студия Daedalic Entertainment c неизменным упорством штурмует олимп приключенческого мира, предлагая неожиданный взгляд на подачу истории и механики устоявшегося жанра. И хотя серия Deponia с каждой новой частью набирает необходимую глубину, компании отчаянно не хватало своего маленького шедевра.
XCOM 2 Последние два года для студии Firaxis выдались довольно непростыми. Beyond Earth, несмотря на качество, не смог стать долгоиграющим проектом - ему остро не хватало разнообразия основной серии.
The Last Guardian, ICO Выпустив в 2005 году великолепный Shadow of the Colossus, команда ICO взялась за новое приключение. Кто бы мог подумать, что игра, которая для многих фанатов стала причиной покупки PS3, так и не появится на новой консоли от Sony, а выйдет только спустя 10 лет уже на PlayStation 4.
Pro Evolution Soccer 2017, Pro Evolution Soccer Спортивные игры редко радуют нас свежими идеями и неожиданными решениями. Проблема жанра кроется в однолетнем цикле разработки - авторы просто не успевают внести необходимое количество инноваций. В свое время команда Pro Evolution Soccer попыталась совершить революцию во взаимодействии мяча с игроком, однако фундаментальное изменение механики породило огромное количество глюков.