Онлайн-шутер {parent-10721}, над которым работает студия Клиффа Блезински, в выходные показал еще более удручающие результаты, чем во время первого открытого тестирования. Тогда пиковый показатель составил 7500 игроков, но в этот раз он упал на 40%: в игре было максимум 4500 пользователей.
Ранее мы уже предположили, что одной из причин такого низкого интереса могло стать не очень удачно выбранное время для запуска тестирования. Первый раз {parent-10721} появилась в Steam во время летней распродажи, и у многих игроков, возможно, просто голова шла кругом от обилия скидок на видеоигры. Кроме того, с анонса проекта прошло уже два года, и у фанатов жанра за это время появилось множество альтернатив — например, {parent-9577}.