Компания Bethesda опубликовала новый кинематографический трейлер шутера Wolfenstein II: The New Colossus. В трейлере помимо кадров игрового процесса создатели вновь подготовили яркую и оригинальную историю, раскрывающую вселенную игры.
Borderlands Ресурс GameInformer сообщает о том, что студия Gearbox Software разрабатывает новый конкурентоспособный шутер от первого лица, в настоящий момент известный под кодовым названием Project 1v1. Проект описывается как "комбинация стремительных боев 1 на 1 от первого лица с метагеймом коллекционной карточной игры".
Middle-earth: Shadow of War, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Авторы Middle-earth: Shadow of War рассказали о мультиплеерном режиме Social Conquest. Оказывается, игроки смогут не только создавать и кастомизировать свои крепости, но также вторгаться в чужие и грабить их, открывая новое снаряжение и приспешников. Непосредственно герои при этом столкнуться не могут: драться придется только с NPC.
Компания BadFly Interactive, прежде всего известная по такому проекту, как Dead Effect 2, начала разработку нового VR FPS TauCeti Unknown Origin. Шутер будет выполнен в научно-фантастическом жанре и, кроме боёв, сможет предоставить игрокам некоторые элементы RPG.
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Разработчики популярной PC-игры PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ввели в свой проект систему контейнеров с лутом в тестовом режиме. Впрочем, даже на начальном этапе тестирования системы игроки оказались готовы покупать за реальные деньги самые обычные косметические предметы, вроде женской юбки.
В Ubisoft объявили, что Rainbow Six: Siege достигла очередной важной отметки. По словам представителей компании, в игре сейчас в общей сложности собралось более 20 млн зарегистрированных игроков. Ежедневно же в нее заходят 2,3 млн человек.
Star Citizen Команда разработчиков космического симулятора Star Citizen опубликовала новый выпуск еженедельной программы Around the Verse. На этот раз ролик был посвящен технологии Secondary Viewport, использующей систему Render to Texture для обмена информацией и рендеринга голографического объема в Squadron 42 и PU.