Какие направления игр стали самыми популярными в наше время

Какие направления игр стали самыми популярными в наше время

Мы знаем, что компьютерные игры постоянно развиваются, так как этот рынок растет и у производителей есть ресурсы со стимулом с каждым годом создавать все более интересные продукты. Причем разнообразие также сильно выросло, и сегодня наличие рядом компьютера или смартфона позволяет получить позитивные эмоции от самых разных игр.

Впрочем, если вернуться к традиционным компьютерным играм, то можно отметить продолжение роста популярности сразу нескольких жанров. И об этом нам и хотелось бы поговорить ниже.

Какие жанры наиболее востребованы

Как и раньше, одним из самых популярных жанров являются шутеры. Причем это не только синглплеерные решения, но и многопользовательские игры, в том числе и проекты жанра «королевская битва». Игры на выживание также пользуются большой популярностью, как и тактические, военные и прочие стрелялки.

Из игр других жанров, разумеется, большим вниманием пользуются MOBA-игры, вроде Dota 2 и LoL. И та и другая объединяет миллионы людей по всему миру и создала собственную субкультуру, а также соревнования с колоссальными денежными призами и глобальным влиянием. Большую популярность сейчас имеют автошахматы и карточные игры. Наконец, никуда не делась популярность ролевых игр, как синглплеерных, так и многопользовательских. Ну и конечно же стабильный спрос имеется на спортивные игры самых разных направлений.

Ну а каким играм не повезло и их популярность начала снижаться? В первую очередь это стратегии (причем в реальном времени, так как пошаговые варианты в целом чувствуют себя нормально). К большому сожалению, кроме двух или чуть большего количества тайтлов ничего интересного не выходило вот уже несколько лет. Все же выросшие из стратегий игры жанра MOBA полностью сконцентрировали на себе внимание общественности. Немаловажным моментом является и то, что сильно снизилась популярность гоночных игр, как аркад, так и симуляторов. Причины те же самые – жанру уже давно не удается предложить ничего нового.

19.11.2019

Читайте также

Создатели Titanfall 2 поблагодарили фанатов за адекватность

Создатели Titanfall 2 поблагодарили фанатов за адекватность

Глава студии Respawn Винс Зампелла рассказал о судьбе Titanfall 2 и отдельно поблагодарил фанатов. По его словам, большая часть поклонников игры очень адекватна, не отравляет жизнь другим пользователям и ведет себя достойно, что хорошо заметно на фоне других сообществ. «Большое спасибо игрокам за это», — отметил Винс.
Armored Warfare: Проект Армата получила крупное обновление за номером 0.19

Armored Warfare: Проект Армата получила крупное обновление за номером 0.19

Armored Warfare: Проект Армата получила крупное обновление 0.19. Главным событием патча стало начало программы «Баланс 2.0» - системы комплексных изменений всех ключевых механик игры. Также с выходом 0.19 игрокам стала доступна вторая карта для гибридного режима «Столкновение», PvP-карта «Аламо» и две новых PvE-миссии «Гефест» и «Стена».
Rebellion рассказала о планах по анонсу новых игр, базирующихся на серии 2000 AD

Rebellion рассказала о планах по анонсу новых игр, базирующихся на серии 2000 AD

Журналисты ресурса PCGamesN получили возможность побеседовать с генеральным директором Rebellion Джейсоном Кингсли, и один из вопросов коснулся научно-фантастического комикса 2000 AD, владельцем которого является британская студия.
Прохождение Xenoblade Chronicles 2 - Советы по боевой системе и стратегии: Как использовать комбо Блейдов и цепные атаки?

Прохождение Xenoblade Chronicles 2 - Советы по боевой системе и стратегии: Как использовать комбо Блейдов и цепные атаки?

Боевая составляющая Xenoblade Chronicles 2 по началу может показаться простой, но внешность бывает обманчива. Казалось бы, вы просто подходите к врагу и смотрите на то, как ваши персонажи лупят их автоатаками. Тем не менее, по мере прохождения игры вы узнаете о техниках Драйвера (Driver Arts), вражеских слабостях, комбо атаках, цепных атаках и датчике отряда (party gauge).