
Режиссер {parent-9426} Люк Смит вступился за новую систему шейдеров. Дело в том, что в первой {parent-9717} игроки могли регулярно менять цвет снаряжения, но в сиквеле покраску сделали одноразовой: после применения нового цвета старый безвозвратно исчезает. Фанатам так сильно не понравилась новая система, что на Reddit-профиле игры появилось более пяти тем с требованием ее изменить.
Смит с поклонниками не согласился и заявил, что такое решение сподвигнет игроков больше играть, собираться в группы и выполнять различные испытания, чтобы добыть новые шейдеры. Более того, нынешняя система якобы и так очень щедро награждает пользователя, и в инвентаре у него практически всегда есть несколько шейдеров разных типов.