Основы строительства в Rust Experimentall

Основы строительства в Rust Experimentall

Всем доброго времени суток. Сегодня, мы поговорим об основах строительства в такой игре как - Rust Experimentall. Строительство отыгрывает очень важную роль в защите ваших ресурсов и, как показывает практика, многие не умеют построить дом, который лучше всего защищал бы владельца от рейда. Сразу скажу, что все видео, в которых описываются антирейд дома под громким заголовком, несут в себе чушь, которая заставит вас потратить больше сил, нервов, времени и ресурсов, чем принесет реальную пользу. На самом деле все просто: чем больше дом, тем сложнее его рейдить.

Не пугайтесь, вам не придётся строить огромную крепость пол дня, нужно для начала построить маленький дом 2Х2 фундамента с двумя этажами. На втором этаже надо поставить печку, спальник и шкаф. Если вы собираетесь играть с друзьями, то подождите пока все авторизуются в шкафу, если нет, то смело закрывайте его стенами(не забудьте сами авторизоваться). Нужно как можно быстрее установить железные двери для лучшей защиты и кодовый замок для удобства. Дальше надо устанавливать буферки. Для этого надо комбинировать обычные и треугольные фундаменты, делая дом округлым. Установите дверь и изнутри улучшите все в камень. Затем между внешней и внутренней стеной установите стены в таком порядке- установили стены, улучшили, установили, улучшили.

Если рейдеры решат взрывать не двери, а стены это может спасти вас. Устанавливаем несколько таких буферок и переходим к следующему действию. Если ваш дом очень широкий, то с краев к вам смогут пристроить другие конструкции и попытаться с них перепрыгнуть на крышу. Чтобы этого избежать надо установить по периметру дополнительные шкафы. Нужно встать так чтобы действие вашего основного шкафа (справа на состоянием пишет Building privilege) чуть-чуть до вас не доставало, стать к нему спиной и установить фундамент, на него шкаф, авторизоваться и закрыть его со всех сторон камнем.

Несколько таких шкафов защитят вас от горе-рейдеров, которые только и ждут, чтобы кто-то ошибся. Теперь внутри. Как показывает практика большинство людей не использует люки из-за неоправданной дороговизны. Отчасти это верно НО если ваш дом будет рейдить один игрок, то для него будет довольно затруднительно пробраться к луту, а вот двое рейдеров без особых проблем поднимутся и все вынесут. В защиту дверей скажу, что они есть трех видов: деревянные, из листового металла и бронированные. Так вот люк имеет меньшую прочность, чем бронированная дверь и поэтому хуже защищает от групп игроков.

Если же говорить о том, как сохранить лут если рейдеры все же вошли, то тут все очень просто. Если вы установите много буферок, то у вас получится широкий дом, тогда строим третий этаж, если еще не сделали это, и делаем подобие туннелей. Когда рейдеры туда поднимутся им придется угадать, в какую из сторон двигаться дальше, но это не все. Сделать надо так чтобы в любом направлении было немного лута, найдя который они уйдут, думая что вы бомж. Надеюсь эти советы помогут вам защитить то что добывалось несколько часов к ряду. Также при строительстве домов Вам могут помочь макросы для Rust они упростят стройку.

Удачи!

11.12.2017

Читайте также

Лучшие игры с супергероями

Лучшие игры с супергероями

Супергерои захватили кино. Казалось бы, что должно быть то же самое в игровом мире, но пока он не испытывает такого запланированного, массивного наступления на Marvel и DC, как кинотеатры. Однако это скоро изменится.
Авторы Quake поспорили из-за мультиплеерных карт

Авторы Quake поспорили из-за мультиплеерных карт

Бывший креативный директор id Software Тим Уиллитс заявил, что именно он придумал саму концепцию игровой карты, предназначенной исключительно для мультиплеера. По его словам, во время работы на Quake, он как-то раз предложил собрать несколько таких карт из «обрезков уровней», которые якобы были у разработчиков.
Новые версии Minecraft для мобильных устройств стали еще лучше

Новые версии Minecraft для мобильных устройств стали еще лучше

Сегодня все большее количество людей предпочитает играть в Minecraft на своих смартфонах и планшетах. И если первые версии игры для мобильных устройств в целом были далеки от идеала, то теперь можно говорить о том, что подобные версии по своему геймплею не уступают десктопным и являются такими же интересными.