Главный дизайнер грядущего приключенческого боевика {parent-9575} Джейми Грисемер покинул студию Sucker Punch. Он подтвердил свой уход в социальной сети твиттер, ответив одному из фанатов:
“Да, я покинул Sucker Punch. Хотя я пока не делал официальных объявлений”.
До присоединения к Sucker Punch Грисемер работал в Bungie, отвечая за дизайн многих частей серии Halo и выступая в роли главного дизайнера {parent-9717} до 2010 года. Пока неизвестно чем он теперь займется.
Обратим ваше внимание, что его уход не повлияет на разработку inFamous: Second Son, так как игра уже ушла на золото.