Полезные рекомендации по трехмерному моделированию для игр

Полезные рекомендации по трехмерному моделированию для игр

Если вы решили изучить трехмерное моделирование, то рекомендуем начинать с создания моделей специально для игр. В процессе создания трехмерных моделей для игры следует учитывать различные нюансы. В первую очередь следует обращать внимание на то, для какой платформы будут создаваться модели. Ведь модели для консолей и персональных компьютеров могут существенно отличаться между собой по характеристикам. В любом случае модели должны быть очень качественными независимо от платформы для, которой они создаются. Сегодня мы дадим несколько полезных рекомендаций по созданию моделей для современных игр.

Если вы планируете заняться созданием дизайна интерьеров, то обратите внимание на сайт https://3d-modeli.net, где модно подобрать множество интересных моделей, которые могут оказаться весьма полезными в ваших разработках.

Изучение особенностей игрового движка

Каждая игра построена на определенном игровом движке, который способен решать определенные задачи. Он создается программистами. Именно от движка зависит физика и качество проекта. Вы можете написать собственный игровой движок или же использовать уже готовые бесплатные CryEngine и Unity. Учтите, что в зависимости от выбранного движка процесс моделирования может существенно отличаться.

Создание ассетов

Если вы планируете создавать текстуры, имеющие разное разрешение, то в таком случае можете использовать программы Adobe Generator в Photoshop. Но если вы заинтересованы в более расширенном подходе к этому процессу, то воспользуйтесь редактором Allegorithmic Substance Designer. Если изучить некоторые принципы работы с такими редакторами, то у вас будет возможность существенно сократить время создания различных игровых текстур.

Тестирование в реальном времени

В некоторых случаях при создании моделей вам потребуется изначально игровой движок, с помощью которого вы и сможете тестировать свои наработки. Если вы являетесь пользователем Autodesk, то в качестве движка для тестирования можете использовать Nitrous view в 3Ds Max или Maya. С их помощью можно оптимизировать созданную модель еще до того, как вы внедрите ее в игру. Но если вы являетесь пользователем какого-то другого комплекса для трезхмерного моделирования, то в таком случае можете использовать инструмент Toolbag от Marmoset. С его помощью вы сможете просмотреть любую трехмерную модель в режиме реального времени, при этом вы сможете получить полный контроль над текстурами.

31.03.2018

Читайте также

Cyberpunk 2077 пистолет Скиппи нужно ли вернуть

Cyberpunk 2077 пистолет Скиппи нужно ли вернуть

Самым уникальным оружием в Cyberpunk 2077, новой игре от авторов « Ведьмак 3: Дикая охота», из-за способности разговаривать считается «умный» пистолет Скиппи (Skippy), который можно вернуть владельцу. Вопрос в том, стоит ли это делать или же лучше оставить его себе.

[GDC 2018] Lost Souls Aside - Ураганные битвы в новом геймплейном видео

С 2016 года мы наблюдаем за тем, как корейский независимый разработчик Янг Бинг (Yang Bing) и его студия UltiZero Games трудятся над созданием action/RPG Lost Souls Aside, которая наверняка понравится фанатам RPG Final Fantasy XV.