Вместо новой игры GTA 6 от Rockstar Games, в сеть попала информация о новой игре серии GTA от разработчиков, которая должна выйти на новом поколении игровых платформ. При этом, новая GTA для PS5 оказалась совсем не тем, что ждали фанаты GTA 6.
Компания Tripwire Interactive рада представить всем поклонникам кооперативного сетевого зомби-экшена Killing Floor 2 крупное контентное обновление, получившее название “Infinite Onslaught”. Пользователи уже сейчас могут опробовать все новинки, а для того, чтобы познакомиться с ними получше, разработчики приготовили специальный трейлер.
Продюсеры Брэдли Фуллер и Эндрю Форм общались с прессой о своём фильме ужасов «Тихое Место», который выйдет в прокат 5 апреля. Журналисты не упустили шанса спросить о предстоящей экранизации культовой серии игр Duke Nukem. Продюсеры ответили, что на данный момент у фильма нет ни режиссёра, ни сценариста, но они работают в этом направлении.
Студия Playdek объявила, что окончательно прекращает все работы над Unsung Story: Tales of the Guardians и передает проект в другие руки. Продолжать создание игры будет компания Little Orbit.
Российская команда Eternal объявила дату начала закрытого бета-теста. Первые игроки попадут на серверы 4 августа: пользователям будет доступна последняя версия проекта со всеми обновлениями, вышедшими с момента запуска проекта на Западе. Весь прогресс и достижения, заработанные во время бета-тестирования, будут сохранены и перенесены на этап открытого тестирования.
Датский киноактер Мадс Миккельсен дал большое интервью порталу Birth.Movies.Death, в котором прокомментировал работу с японским геймдизайнером Хидео Кодзимой над игрой Death Stranding.
Датский киноактер Мадс Миккельсен дал большое интервью порталу Birth.Movies.Death, в котором прокомментировал работу с японским геймдизайнером Хидео Кодзимой над игрой Death Stranding.
В сети появилась неожиданная информация, из которой стало известно, что разработчики компании Rockstar, занимающиеся разработкой Grand Theft Auto 6, были схвачены и арестованы полицией.
Прогрограммист Камер Санто Бен Бербанк уверен в том, что разработчики должны поощрять игроков, которые хотят решить проблемы без применения силы. В своем недавнем интервью порталу Waypoint он рассказал о том, что решил никогда не пользоваться реалистичным оружием после того, как его семье угрожал террорист.
Онлайн-шутер LawBreakers, над которым работает студия Клиффа Блезински, в выходные показал еще более удручающие результаты, чем во время первого открытого тестирования. Тогда пиковый показатель составил 7500 игроков, но в этот раз он упал на 40%: в игре было максимум 4500 пользователей.